เว็บไซต์ออนไลน์

ยินดีต้อนรับสู่แพลตฟอร์ม Professional 2019:ผู้ชนะเกมสาว Sony ไม่ต้องการตัวละครที่ตื้น


2019-06-15 03:20:02

ยินดีต้อนรับสู่แพลตฟอร์ม Professional 2019:ผู้ชนะเกมสาว Sony ไม่ต้องการตัวละครที่ตื้น

Julia Brasil เป็นนักศึกษาศิลปะและการออกแบบเกมที่สถาบันศิลปะแห่งแคลิฟอร์เนีย - ซานฟรานซิสโกโดยทั่วไปรู้สึกประทับใจกับการขาดผู้หญิงในอุตสาหกรรมเกมและตัวละครในเกมหญิงที่ขาดความลึกซึ้ง Brasil หวังที่จะเปลี่ยนแปลงส่วนของเธอในฐานะผู้ชนะการแข่งขัน ของ Sony Online Entertainment

แนวคิดศิลปะที่ชนะเลิศของบราซิล
แนวคิดศิลปะของ Brasil สำหรับ Everquest II ของ SOE โซนีบันเทิงออนไลน์ \ จูเลียบราซิล

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาบราซิลอายุ 20 ปีเอาชนะคู่แข่งเกือบ 100 รายเพื่อชิงแพ็คเกจนักเล่นเกมในฝัน ไม่เพียง แต่เธอจะได้รับทุนการศึกษา $ 10,000 เพื่อการศึกษาของเธอ แต่เธอยังได้ฝึกงาน 10 สัปดาห์ที่สตูดิโอ Sony Online Entertainment ที่เธอเลือกในเดนเวอร์ซานดิเอโกซีแอตเทิลหรือออสตินเท็กซัส

นักเรียนที่เกิดในบราซิลหวังว่าการฝึกงานของเธอจะช่วยให้เธอมีทางเลือกในการทำงานที่แคบลงและนำความรู้ของนักเล่นเกมหญิงชาวต่างชาติมาสู่ Sony

"ตอนนี้ตามที่ฉันคิดว่ามันเป็น ( ) เพียง 20 เปอร์เซ็นต์ของทุกคนที่ทำงานในอุตสาหกรรมเกมเป็นผู้หญิง" บราซิลกล่าว "ซึ่งดีกว่าปีก่อนมาก แต่ก็ยังมีอีกหลายทางที่จะไป" ตัวเลขอาจน้อยกว่านี้โดยบางคนอ้างว่าต่ำกว่า 12 เปอร์เซ็นต์

สถิตินั้นเป็นแรงผลักดันหลักที่อยู่เบื้องหลังการแข่งขันซึ่งสร้างขึ้นโดย Torrie Dorrell รองประธานอาวุโสฝ่ายขายและการตลาดทั่วโลกสำหรับ SOE และเพื่อนร่วมงานของเธอ SOE กล่าวในแถลงการณ์ว่าในขณะที่ แต่ต้องการให้ผู้หญิงสร้างเกมเช่นกัน

ในเดือนเมษายน Sony ได้เชิญนักเรียนที่ ทั่วประเทศเพื่อสมัครเข้าร่วมการแข่งขัน GIRL ครั้งแรก ผู้เข้าแข่งขันถูกขอให้ส่งการออกแบบในเกมแนวคิดศิลปะและบทความสองชิ้น

การออกแบบของบราซิลนั้นน่าขบขันและ "ค่อนข้างบ้า" ในโซน "มือใหม่ระดับต่ำ" สำหรับ ของ SOE บราซิลกล่าวว่าเกมแนวโปรดของเธอบางเกมประกอบไปด้วยเกมสวมบทบาทและเกมสยองขวัญผู้รอดชีวิตและเธอตั้งชื่อ Shadow of the Colossus และ Fatal Frame II เป็นสองอันดับแรกของเธอ

จูเลียบราซิลกับเช็คของเธอ
Julia Brasil ชนะการแข่งขัน GIRL ครั้งแรกของ Sony ที่นี่เธอโพสท่ากับเช็คของเธอ ความบันเทิงออนไลน์ของ Sony

แม้ว่าเธอจะชอบเล่นเกมตั้งแต่เธอยังเป็นเด็ก Brasil กล่าวว่าเธอพบตัวละครหญิงไม่กี่คนที่เชื่อมต่อได้ง่าย

“ ในปัจจุบันมีเกมไม่กี่เกมที่มีตัวเอกหญิงอย่าง Lara Croft หรือ Sword of Heaven ของ Tomb Raider เมื่อไม่นานมานี้ แต่พวกเขาดูเหมือนจะเป็นอาหารตาสำหรับฉัน” เธอกล่าว “ พวกเขาดูไม่เป็นผู้หญิงมากนักหรือดึงดูดผู้หญิงคนอื่นคุณเล่นและพวกเขาน่ารักและฉลาด แต่พวกเขาดูเหมือนจะไม่ลึกมากนัก”

เรียงความที่ชนะของเธอได้สัมผัสกับความเชื่อของเธอว่ามีหลายเกมที่เป็นผู้ชายกับผู้หญิงเช่น Princess Peach ของแฟรนไชส์ มาริโอ ซึ่งทำหน้าที่เป็นแรงจูงใจ

“ หากเรากำลังจะเริ่มมีผู้หญิงเล่นเกมมากขึ้น” บราซิลกล่าว“ เราควรทำเกมที่เกี่ยวข้องกับผู้หญิงในเรื่องอื่นนอกเหนือจากตัวกระตุ้นหรือตัวละครเพื่อนสนิท”

AUDIO

ผู้ชนะการประกวดสำหรับเด็กผู้หญิงและเกม
ข่าวจาก CNET News ว่า Holly Jackson พูดคุยกับ Julia Brasil ผู้ชนะการแข่งขัน Gamers in Real Life หรือ GIRL คนแรกของ Sony Online Entertainment
ดาวน์โหลด mp3 (1.78MB)

แบ่งปันเสียงของคุณ

แท็ก